GAMING & CYBERSPORT – сфера нового покоління

GAMING & CYBERSPORT – сфера нового покоління

Комп’ютерні ігри та віртуальні активи, що в них використовуються, вже давно стали частиною дозвілля сучасного покоління, а кіберспорт набув статусу загальновизнаного виду спорту зі своїми дисциплінами: Players Unknown’s Battlegrounds, Fortnite: Battle Royale, Counter Strike: Global Offensive, League of Legends, Defence of the Ancients 2.

Наразі ESports активно розвивається і в Україні, так створено Федерацію кіберспорту України, яка є офіційним членом International Esports Federation (IESF), Global Esports Federation (GEF), Esports Europe Federation (EEF), World Esports Consortium (WESCO), Belt and Road International Esports Association Alliance (B&R IEAA), хоча деякі питання функціонування сфери Esports ще потребують додаткового врегулювання на законодавчому рівні.

Слід зазначити, що декілька років тому мало хто міг уявити, що віртуальні скіни у комп’ютерних іграх можуть мати значну вартість у твердій валюті і що їх можна використовувати як справжній майновий актив: обмінювати, продавати або навіть залишати у спадок.

Очевидно, що GAMING & CYBERSPORT є соціально-економічною сферою нового покоління, яка створює виклики, що потребують юридичного вирішення та відповідають суспільним запитам, а отже,  цій сфері потрібні фахівці у галузі права, які здатні врегулювати дані питання з урахуванням специфіки віртуально-цифрового світу.

З урахуванням тенденції розвитку Esports індустрії виконавчою дирекцією ЮП «МЕЛЬНИЧУК & ПАРТНЕРИ» прийнято рішення започаткувати новий напрямок юридичного сервісу компанії, який забезпечить юридичне врегулювання відносин між стейкхолдерами кіберспортивної індустрії, та створити у структурі компанії Департамент кіберспорту та геймінгу.

Пов'язані пости

Залиште відповідь